Per què els jocs de terror són més divertits de veure que de jugar

FYI.

Aquesta història té més de 5 anys.

Els desenvolupadors de 'Alien', 'SOMA' i 'Outlast' parlen dels reptes del disseny de jocs de terror.
  • Perdre. Imatge: Red Barrels Games



    Amnèsia: la foscor descendència. Imatge: Jocs de fricció






    Extraterrestre: aïllament. Imatge: SEGA